- MunicipalityUpdateFields ganha layout 'labeled'|'list'; polaridade vira ToggleGroup Ruim|Neutra|Boa nas duas resoluções (mesmo dado, hidden input)
- layout 'list': labels sr-only, textarea sem borda, divisórias divide-y full-bleed, Urgente/Sinalizar adversário como linha tocável com check à direita
- StrictCombobox: prop placeholder (backward-compatible)
- Sheet do feed: max-h-dvh (teto no topo, rola por dentro), título sr-only, form lista com placeholders descritivos; desktop preservado
- Quick-edit B42 herda o visual no sheet mobile via layout
- unit/e2e atualizados para o toggle (radio)
Em /campanha/municipios (staff), abaixo de 60rem do container a coluna
Tendência some inteira (hidden @min-60:table-cell no th+td, invertendo a
decisão B158 'container query nunca duplica' só para Tendência) e o mesmo
editor monta como ícone compacto na coluna Ações, ao lado do de atualização;
acima de 60rem volta o badge completo e Ações é gated fechado quando nada
está oculto manualmente. Ações torna-se sempre montada para staff e pinada
por ocultação manual no B17. Uma instância visível do editor por linha por
faixa (dual-render CSS-gated, sem JS/resize). Sem migration. Closes#446.
O ciclo medir→recolher de RelationChipCell rodava em useEffect (pós-pintura),
fazendo cada remount (navegação RSC, paginação, ordenação, filtro) pintar o
clamp max-h-18 e só então colapsar para o slice de 3 linhas — uma onda de
LayoutShift por célula (tabela 1122→682px). Mudar os 3 effects de
medição/invalidação para useLayoutEffect faz a primeira pintura já chegar na
altura final (medido: tabela estável, zero LayoutShift nas navegações).
Documenta o resíduo do load SSR (paint pré-hidratação) e registra follow-up
B170 (#441) para o spec do contrato de colapso + avaliação do shift único.
Ações de ajuste (votos, tendência, atualização, liderança) agora retornam à
origem ao salvar (toast + from allowlist B110 / Início), sem avançar sozinhas
para outro wizard. Removidos fila de encadeamento (wizardActionChain.ts),
param entry, skip/Pular (chrome mobile sempre X) e prefill de nota sem
produtor. Liderança: botão pós-save 'Continuar' → 'Concluir' (origem).
Sem migration.
Substitui o modelo de MunicipalityUpdate (kind/semanal/urgente/nota/sinal + signalType)
por um modelo unificado: body obrigatório + polarity (boa/neutra/ruim) + urgent + adversarySignal.
- Schema: polarity enum obrigatório, urgent boolean default false, adversarySignal boolean
- Wizard: novo WizardUpdateBodyStep com campo de texto + polaridade + urgente
- Lista: controle unificado de atualização com polaridade inline
- Feed: exibe polaridade como badge colorido + indicador de urgência
- V2 status strip: atualização rápida de polaridade
- E11: queries atualizadas para polarity + adversarySignal
- Migração: 20260807_030000_unify_municipality_update (backfill polarity=neutra, urgent de kind, adversarySignal de kind+signalType)
- Testes: 18/18 integração C87, 593/593 total, 1399/1399 unitários
- Fix: testes de state deputy usavam nomes fixos que colidiam entre execuções
Move CampaignColumnPicker to omnibox trailing via CampaignColumnPickerTrailing
on all seven B17 list surfaces (+ organizações). Remove the picker row from
CampaignTable and drop visible sort-summary spans on territórios, lideranças
and dobradinhas (sr-only table captions keep sort context).
Closes#304
Co-authored-by: Francisco Solla <fsolla@users.noreply.github.com>
- wizardPreviousHref em wizardActionChain para todos os elos B98
- Avanço encadeado com router.push; Voltar no chrome com replace
- Testes unitários para href anterior e navegação pending
Co-authored-by: Francisco Solla <fsolla@users.noreply.github.com>
Use hook.navigate so draft search cannot clobber chips; replace cmdk with
ARIA combobox keyboard contract; memoize suggestion seeds per facet snapshot.
Co-authored-by: Francisco Solla <fsolla@users.noreply.github.com>
Replace the stacked município filter controls with a shared omnibox
(chips + suggestions) backed by the frozen list URL contract; scenario
and non-default sort appear as presentation chips.
Co-authored-by: Francisco Solla <fsolla@users.noreply.github.com>
Propagate return path from quick actions through the B98 wizard chain so
dismiss, skip, and chain end navigate back to the originating page instead
of always redirecting to Início.
Co-authored-by: Francisco Solla <fsolla@users.noreply.github.com>
- CampaignWizardShell: contentFocus prop skips title focus on form steps
- Wizard steps with inputs: contentFocus=none + autoFocus on first field
- VoteEstimateScenarioInputs compact: highlight follows activeScenario
- Municipality list compact overlay tracks focused scenario for highlight
- Unit tests for shell focus mode, compact classes, and votes step
Co-authored-by: Francisco Solla <fsolla@users.noreply.github.com>
Remove the municipality step h1 via optional stepTitle on CampaignWizardShell.
Keep search input sticky under the wizard header, show hit-row skeletons
while suggest/search loads, and tighten mobile top padding when titleless.
Co-authored-by: Francisco Solla <fsolla@users.noreply.github.com>
Após salvar (ou Pular) votos/tendência/sinal/liderança, navega ao
próximo elo da matriz v1 no mesmo município via entryAction, em vez
de voltar ao Início. Helper puro wizardActionChain + skips alinhados.
Co-authored-by: Francisco Solla <fsolla@users.noreply.github.com>
- Remove list bullets from municipality search hits (list-none + reset)
- Tighten gap between search input and results (gap-4 → gap-2)
- Reduce mobile top padding in CampaignWizardShell (pt-3 pb-6 md:py-6)
Co-authored-by: Francisco Solla <fsolla@users.noreply.github.com>
No idle do passo de busca de município, resolve client-side o município
mais próximo no escopo do ator quando a permissão de geo já está granted
(reuso B14: campaignGeolocation + municipalityProximity + malha lazy).
- Prop RSC accessibleMunicipalities na rota acoes/[slug]
- Hook useWizardNearestMunicipality (fail-soft, só inScope)
- Merge geo no topo da lista B92 via wizardMunicipalitySuggestMerge
- Unit tests do merge/format
Closes#94
Co-authored-by: Francisco Solla <fsolla@users.noreply.github.com>
Merge client-side recent visits and last-acted municipality storage into
wizard municipality suggest idle list ahead of B92 server rankings.
- Add campaignLastActedMunicipality + wizardMunicipalitySuggestMerge libs
- Extend wizard-municipality-suggest with scopeMunicipalities for hit lookup
- Record last-acted on wizard write success (votes, signal, trend, leadership)
- Clear last-acted on logout alongside recent visits
Co-authored-by: Francisco Solla <fsolla@users.noreply.github.com>
Add wizard-municipality-suggest mode to home-search with cold-first
ranking (signal → E14 → trend → E10 class → 2022 votes). Wizard
municipality step now fetches suggestions when query is idle.
Co-authored-by: Francisco Solla <fsolla@users.noreply.github.com>
- CampaignCellEditOverlay: dev-mode console.error when a variant=sheet
cell mounts without CampaignListSheetProvider (prod keeps the
lazy-mount fallback for resilience; unit tests exercise it, so the
invariant is development-only).
- sharedSheetHostConventions.unit.spec.ts: any tsx rendering
<MunicipalityPortfolioCell / <LeadershipStateDeputyRelationCell must
reference CampaignListSheetProvider — the next chip table cannot
reintroduce per-cell Drawers by omission.
Reusa CampaignListPendingBoundary no layout autenticado para compartilhar
useTransition entre o header mobile e o conteúdo do passo. Voltar, X, Pular,
seleção de município e tiles de passo passam por CampaignWizardNavLink;
o corpo dima com aria-busy e o header mostra skeleton nos slots de título.
CampaignTransitionAnchor agora retorna a promise do router para manter o
pending honesto até a navegação terminar.
Closes#14
Root cause of the prod-build React #130 on /campanha/municipios: the
md:hidden mobile-cards tree still hydrated ~25 rows x ~5 sheet controls
(~125 eager Drawer/DrawerCloseButton instances) even on wide viewports.
Filtered ?q=... routes failed more often only because they exercise the
list with filters active — the search param itself was not the bug.
CampaignListSheetProvider hosts a single bottom Drawer for the whole
mobile section; CampaignCellEditOverlay sheet cells portal their
body/footer into it while keeping per-cell open state and autosave
scaffolds. Footers with DrawerCloseButton are only created once a sheet
actually opens. Desktop popover path is unchanged; per-cell Drawer
remains the fallback for surfaces without the provider.
Also: DrawerCloseButton (function render prop, avoids base-ui element
render in prod bundles) replaces the DrawerClose render={<Button/>}
pattern across call sites; stale e2e selectors refreshed; e2e affected
script + playwright github/list reporters for CI; use-mobile reverted
(no consumers of the gate remain).
Guardrail filed as issue #52.
Unify violation highlights with getWizardVoteViolation, share the expected-votes save error constant, and drop dead parseWizardVoteDraft plus unused municipalitySlug prop.