Hoist collectUnmappedSrc helper in selectE2eSpecs so unmapped risk-area
files are computed before the high-risk early-return. When high-risk wins
and risk files lack a manifest entry, the curated result now includes
them in unmapped and appends '; curated + risk files without mapping: ...'
to reason — mode stays curated.
Pin: testAffected gains combined case (migration + unmapped risk file →
curated with unmapped in reason). Closes#846.
- opencode.json: removido provider.vercel inteiro — repo fica $schema + mcp.penpot
- docblock de OPENCODE_PRESET_MODEL e prosa de worktree-next-issue/SKILL.md apontam para ~/.config/opencode/opencode.jsonc
- Forgejo → GitHub na linha reescrita da skill (rastro pós-cutover)
- impl plan + changelog da entrega; débito OPS91 (#841) registrado com plano
The FAB in campaignPermissionProfile:85/:101 (carteira/tudo write present)
and the advisor checkbox in campaignMunicipalities:115 (editar page) failed
consistently under 4-worker CI load because the RSC streaming shell's
S:* copies hadn't settled when networkidle resolved, and the default
expect/action timeout wasn't sufficient on the constrained hosted runner.
A probe proved the FAB SSR-renders correctly for carteira/tudo advisors
(profile scope is honored; no seed false-negative). The fix adds the
C106 shell-settle (document.querySelectorAll('div[id^=S:]').length === 0)
before the presence assertions, matching the established idiom used by
the sibling campaign spec tests.
21/21 passed at E2E_PROD=1 PLAYWRIGHT_WORKERS=4 repeat-each=3.
gate:fast (2439 unit tests) all green.
Fix manual dispatch em 18 formulários de /campanha que usavam <form action={submitAction}>: campos não controlados voltavam ao defaultValue após qualquer action assentada (sucesso ou erro) do React 19.
- WizardStepFormChrome alterado uma vez (cobre 3 wizard steps)
- 15 forms recebem dispatch manual arquivo a arquivo
- AdvisorPasswordResetButton (2 micro-forms sem campo digitável) ficou como está
- Unit spec novo campaignWizardStepFormChrome.unit.spec.tsx
- CHANGELOG-AGENTS.md cleaned (98 duplicates removed)
Also fixes:
- campaignPageActor writable gate only blocks advisors (was blocking coordinators too)
- campaignLeaderships e2e stability (waitForLoadState before attribute assertion)
A home é dona do container de scroll interno (h-dvh overflow-y-auto, body
overflow-hidden), então a navegação nativa por fragmento não aterrissa no
alvo; no mobile o reflow do h-dvh + imagens eager do hero deslocam o layout
após o scroll inicial.
Novo componente cliente CampaignHashScroll (renderiza null) montado no
layout da home: retenta o hash inicial até a seção entrar no viewport
(parando na primeira interação do usuário) e ouve hashchange para âncoras
in-page. scrollIntoView sem behavior herda scroll-smooth/motion-reduce.
E2E novos: describe mobile (load direto, CTA, reduced-motion) + load direto
desktop em describe próprio (evita corrida no beforeAll de consent).
Fase 1: playwright bare (--list, extensão VS Code, runs ad-hoc) quebrava na
coleta — next@15 sem exports não resolve 'next/cache' em ESM nativo e
server-only exige a condição react-server; o script test:e2e carregava ambas
via NODE_OPTIONS (por isso o CI passava). Hook de resolução ESM vitest-free
(e2eEsmResolve.mjs) registrada no main via module.register + propagada aos
workers via NODE_OPTIONS quando invocada bare; path do script intocado.
Fase 2: a sequência persistente campaign_fixture_municipality_alloc nunca é
resetada e um ciclo completo claima ~505 do catálogo de 435 — o wrap em todo
ciclo em DB de worktree fazia dois runs concorrentes receberem o mesmo índice
e purgarem as linhas vivas um do outro. Registry de claims compartilhado
vitest-free (campaignMunicipalityAllocator.ts): INSERT ON CONFLICT DO NOTHING
com skip de slot vivo, steal de claim stale (TTL 2h), release no cleanup dos
dois fixtures, erro claro de exaustão. Guard estático no
testMunicipalityAllocatorConventions + spec int de stress.